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internal로 생성되는 자동코드. public으로 어떻게 변경할까? ASP.NET MVC에서 다국어 작업을 하던 도중 리소스를 별도의 클래스라이브러리 프로젝트를 분리 하였다. (참고 : http://aspdotnet.tistory.com/1101) 문제는 해당 리소스를 갖다 쓰게 하는 C# 코드가 internal로 생성되는지라 다른 프로젝트에서 저 다국어 리소스 파일을 갖다 쓸수가 없다는데 있었다. 하지만 역시 구글님과 스택오버플로님! http://stackoverflow.com/questions/4274311/visual-studio-resx-file-default-internal-to-public *.resx 파일의 속성에 보면 "사용자 지정 도구"가 "ResXFileCodeGenerator"로 되있는데 이것을 "PublicResXFileCodeGenerator"로 .. 2014. 8. 29.
MSSQL에서 페이징 쿼리 요새 회사서 ASP.NET MVC와 Entity Framework를 활용하여 프로젝트를 진행 중인데, 갑느님의 요구사항을 만족하기 위해 여러가지로 머리를 굴리게 된다. 일전에도 언급했듯이 각 날짜별로 로그 테이블을 쪼개달라는 요구사항이 발생했는데, 이러다보니 테이블명을 동적으로 바꿔야만 하는 상황이 되었다. 검색을 해봤지만 Code First상황일때 Entity Framework로 .Skip(startIndex).Take(Constant.PAGE_SIZE); http://devx.tistory.com/entry/MSSQL-%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%A7%95-%EC%BF%BC%EB%A6%AC 2014. 8. 19.
UNION ALL 로그 보는 시스템을 구현중에 있는데 갑느님께서 새로운 요구사항을 던져주셨다. 날짜별로 새로운 테이블로 쪼개주세요. log_2014_8_17 log_2014_8_18 log_2014_8_19 관리의 용이성을 위해 위와 같이 같은 구조의 테이블이 날짜별로 생성되는데, 특정기간의 로그를 볼수 있어야 하는 요구사항도 만족해야 했다. 이럴때 딱 필요한게 바로 UNION ALL 테이블 구조도 같고 검색 질의도 같기에 이럴때 쓰기에 제격! http://makand.tistory.com/236#recentEntries 2014. 8. 19.
유니티에서 부모 자식간의 관계 설정 유니티에서 게임 오브젝트를 동적으로 생성할때(Instantiate() 사용) 특정 부모 밑에 생성해주고 싶을때가 있다. public class DungeonUIHandler : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject m_prefabMainUI; [SerializeField] private UIPanel mainPanel; public void OpenMainUI() { var mainUIObject = Instantiate(m_prefabMainUI) as GameObject; mainUIObject.transform.parent = mainPanel.transform; mainUIObject.transform.localPosition = Vector.. 2014. 8. 19.